Lottery

Panduan

Panduan > Lottery

Panduan Bermain Lottery di Bandar Judi Online Interwin

Contoh nomor bola angka yang dihasilkan adalah sebagai berikut:
bola 1 = 7
bola 2 = 21
bola 3 = 29
bola 4 = 32
bola 5 = 36
bola 6 = 38
additional number = 04
 
Nomor Buka 0885
Cara Perhitungan Rumus

    • Bola diurutkan dari yang terkecil sampai yang terbesar.
    • Bola pertama sampai bola ke 6 dijumlahkan 7+21+29+32+36+38 = 163 di kali 2 = 326
    • Hasil dari 326 dikurangkan bola ke 1 ( 7 ) dan bola ke 6 ( 38 ) = 281
    • Sisa 281 ditambah additional number (04) = 285
    • Dari hasil 285, didapatkan 2 angka puluhan 85 tersebut. Setelah itu dicari angka ratusan dan ribuan nya.
    • Untuk mendapat angka ratusan kita ambil dari bola ke 4 ( 32 ) ditambah bola ke 5 ( 36 ), jumlah = 68, kita ambil ekor 8 ini sebagai angka untuk ratusan.
    • Untuk mendapat angka ribuan kita ambil dari bola ke 2 ( 21 ) ditambah bola ke 3 ( 29 ), jumlah = 50 kita ambil ekor 0 ini sebagai angka untuk ribuan.

      maka hasil perhitungan diatas:

      ribuan = 0

      ratusan = 8

      puluhan = 85

      hasilnya = buka 0885

 

Aneka Permainan

    • 4D, 3D, dan 2D
    • Colok Bebas
    • Macau
    • Colok Naga
    • Colok jitu
    • Tengah Tepi
    • Dasar (Besar-Kecil-Ganjil-Genap)
    • Besar/Kecil-Genap/Ganjil (Besar-Kecil-Ganjil-Genap)
    • Shio
    • Silang Homo
    • Kembang-Kempis
    • Kombinasi
    • Struktur nomor keluar, contohnya: A B C D.

      Artinya:

      A = As

      B = Kop

      C = Kepalan

      D = Ekor

 

4D – 3D – 2D
Menebak 4 angka, 3 angka dan 2 angka.

Struktur: ABCD

Contoh keluar: 4321

Artinya, pemenang untuk:

4D = 4321

3D = 321

2D = 21

Aturan permainan:

        1. Jika Anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti Anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
        2. Jika Anda membeli masing 100rb untuk angka:

4D = 4321

3D = 321

2D = 21
(Khusus untuk 4D,3D dan 2D diberikan diskon tambahan. Diskon akan makin besar jika nilai akumulasi betting dalam satu periode makin besar)

Berarti kemenangan Anda adalah:

4D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 4D]

3D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 3D]

2D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 2D]

(Catatan: nilai bet 100rb tidak dikembalikan ke member)

 
QUICK BET
Untuk memudahkan pembelian dalam jumlah banyak dengan kombinasi nomor berturutan, misalnya:

4321

321

21

1

Maka dapat dilakukan dengan:

BET : 4321 4*500 x1000

BET : 4321 3*400 x1000

BET : 4321 2*300 x1000

BET : 4321 1*100 x1000
Ini berarti anda sudah berbelanja:

4321 untuk 500rb

321 untuk 400rb

21 untuk 300rb

1 untuk 100rb

 
2D POSISI
Struktur: ABCD

Misalnya keluar nomor = 1234

berati pemenang untuk 2D Depan adalah = 12

berati pemenang untuk 2D Tengah adalah = 23

berati pemenang untuk 2D Belakang adalah = 34

 
COLOK BEBAS
Menebak satu angka dari 4D. Posisi angka bisa dimana saja
 
Struktur: ABCD

Analisis I:

Keluar: 4321

Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.

Berarti menang:

100rb + [Indeks kemenangan untuk colok angka]
 
Analisis II:

Keluar: 4331

Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.

Berarti menang:

100rb + ([Indeks kemenangan untuk colok Angka] x 2)
dan seterusnya untuk setiap kembaran yang berhasil ditebak, otomatis mendapat kelipatan [Indeks kemenangan untuk colok angka]

 
MACAU
Cara kerja seperti colok angka tapi mesti yang keluar 2 angka dari 4D.
 
Struktur: ABCD

Analisis I:

Keluar: 4321

Misalnya dibeli 4 dan 2 dengan nilai 100rb.

Berarti menang:

100rb + [Indeks kemenangan untuk Macau, kategori: 2 digit]
 
Analisis II:

Keluar: 4321

Misalnya dibeli 4 dan 6 dengan nilai 100rb.

Berarti KALAH dan nilai betting tidak dikembalikan
 
Analisis III:

Keluar: 4331

Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.

Berarti menang:

100rb + [Indeks kemenangan untuk Macau, kategori: 3 digit]
 
Analisis IV:

Keluar: 4334

Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.

Berarti menang:

100rb + [Indeks kemenangan untuk Macau, kategori: 4 digit]

 
COLOK NAGA
Cara kerja seperti Macau tapi mesti yang keluar 3 angka dari 4D.
 
Struktur: ABCD

Analisis I:

Keluar: 4321

Misalnya dibeli 4,2 dan 3 dengan nilai 100rb.

Berarti menang:

karena keluar 3 digit, angka 4, 2 dan 3.

100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit]
 
Analisis II:

Keluar: 4321

Misalnya dibeli 4,2 dan 6 dengan nilai 100rb.

Berarti kalah

karena keluar hanya 2 digit, angka 4 dan 2 .dan angka 6 tidak muncul

nilai betting tidak dikembalikan
 
Analisis III:

Keluar: 4331

Misalnya dibeli 4, 3 dan 3 dengan nilai 100rb.

Berarti menang:

karena keluar 3 digit, angka 4,3 dan 3.

100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit]
 
Analisis IV:

Keluar : 4334

Misalnya dibeli 4,3 dan 3 dengan nilai 100rb.

karena keluar 4 digit,angka 4,3 dan 3.

Berarti menang:

100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga, kategori: 4 digit]

 
COLOK JITU
Menebak satu angka pada posisi tertentu dari 4D.
 
Struktur: ABCD

Analisis I:

Keluar: 4321

Misalnya dibeli 4 pada posisi AS dengan nilai 100rb.

Berarti menang:

100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]
 
Analisis II:

Keluar: 4331

Misalnya dibeli 3 pada posisi KOP dengan nilai 100rb.

Berarti menang:

100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]. Hasilnya sama dengan analisis I karena hanya memperhatikan posisi yang dipasang.
 
Analisis III:

Keluar: 4331

Misalnya dibeli 4 pada posisi EKOR dengan nilai 100rb.

Berarti kalah:

Biarpun nilai 4 keluar pada posisi AS tapi tidak akan mepengaruhi pemilihan di posisi EKOR

 
TENGAH TEPI
Struktur: ABCD

Menebak tengah/tepi dari posisi 2D

Tengah= Diantara 25 sampai 74

Tepi =Diantara 00 sampai 24 dan 75 sampai 99
 
Struktur: ABCD

Analisis I:

Keluar: 4321.

Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 21

21 = TEPI

Misalnya dibeli posisi TEPI dengan nilai 100rb.

Berarti menang:

100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei
 
Analisis II:

Keluar: 4356.

Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani =56

56 = TENGAH

Misalnya dibeli posisi TENGAH dengan nilai 100rb.

Berarti menang:

100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei
 
BESAR/KECIL-GENAP/GANJIL
Permainan ini sangat menarik karena pasarannya naik turun sesuai keinginan market pada waktu tersebut. Dengan demikian, nilai pembelian

dipengaruhi kei (pasaran).

Struktur: ABCD

Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari posisi:

A=AS

B=KOP

C=KEPALA

D=EKOR

Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar

Ganjil/Genap: 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya

Analisis I:

Keluar: 4327

Berarti pemenang adalah yang memilih:

AS GENAP/KECIL

KOP GANJIL/KECIL

KEPALA GENAP/KECIL

EKOR GANJIL/BESAR

Misal Anda membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Genap, menang = 100rb + [indeks pasaran AS Genap Besar/Kecil-Genap/Ganjil] Atau:

Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk Ekor Ganjil, menang = 100rb + [indeks pasaran Ekor Ganjil Besar/Kecil-Genap/Ganjil] Atau:

Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Ganjil, kalah = 100rb + [indeks pasaran AS Ganjil Besar/Kecil-Genap/Ganjil]

 
SHIO
Struktur: ABCD

Menebak SHIO dari posisi 2D

SHIO merupakan 12 lambang kelahiran dalam penanggalan China.

Dalam permainan ini, setiap lambang diwakili dengan satu nomor.

Nama Shio Nomor terkait

image005

 
Analisis I:
Keluar : 4321
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 21
Hasil = 21-12 = 9 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)
 
Analisis II:
Keluar : 6543
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 43
Hasil = 43-36 = 7 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)
 
Analisis III:
Keluar : 1389
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 89
Hasil = 89-84 = 5 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)

catatan: nilai yang dikurangi merupakan kelipatan 12.

Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk SHIO]

 
SILANG HOMO
Permainan ini kadang disebut suami istri.
Menebak dari posisi Depan,Tengah,Belakang.
 
Contoh no 1234
Yang dimaksud dengan Posisi Depan adalah 2 no terdepan yaitu 12
Yang dimaksud dengan Posisi Tengah adalah 2 no ditengah yaitu 23
Yang dimaksud dengan Posisi Belakang adalah 2 no terbelakang yaitu 34
 
SILANG = Terdapat Ganjil dan Genap
HOMO = Terdapat 1 pasang Ganjil atau 1 pasang Genap
 
Analisis I: Beli Posisi Depan
Keluar : 4321.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 12
12 => 1=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG
 
Analisis II: Beli Posisi Tengah
Keluar : 4326.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 32
32 => 3=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG
 
Analisis III: Beli Posisi Belakang
Keluar : 4533.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 33

33 => 3=ganjil dan 3=ganjil , berarti hasil = HOMO

Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk Silang-Homo]

 
KEMBANG KEMPIS
Struktur: ABCD
Jika Menebang posisi Depan maka yang menjadi fokus adalah AB
Jika Menebang posisi Tengah maka yang menjadi fokus adalah BC
Jika Menebang posisi Belakang maka yang menjadi fokus adalah CD

 
Kembang jika A
Kempis jika A> B atau B> C atau C> D
Kembar jika A = B atau B = C atau C = D
 
Analisis I: beli posisi depan
Keluar : 4321
Yang menjadi pedoman adalah posisi depan, berarti 43
43 => 4 > 3, Hasil = Kempis
 
Analisis II: beli posisi tengah
Keluar : 4236
Yang menjadi pedoman adalah posisi tengah, berarti 23
23 => 2 < 3, Hasil = Kembang
 
Analisis III: beli posisi belakang
Keluar : 4099
Yang menjadi pedoman adalah posisi belakang, berarti 99
99 => Hasil = Kembar
 
Jila dilakukan pembelian dengan 100,000 dengan menang maka:
Menang = 100,000 + [Indeks kemenangan untuk Kembang-Kempis]

 

 


Tidak menemukan jawaban atas pertanyaan Anda ?

Anda dapat mengirimkan pesan kepada kami. Customer Service kami tersedia 24 jam untuk melayani dan membantu Anda.